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POLEMICAS DECLARACIONES DE UN EX EMPLEADO DE GOOGLE !!!

El joven cuenta cómo fue trabajar revisando los contenidos que se suben a la Web. Aunque muchos no lo sepan, hay seres humanos que controlan todo lo que se publica detrás de monstruos como Google o Youtube.Un ex empleado anónimo dio una extensa nota con el sitio BuzzFeed, . “Por teléfono, el reclutador me informó que lidiaría con contenido sensible. No se me ocurrió pensar que haría el trabajo sin soporte técnico ni emocional”, introduce.

“Una de las partes más chocantes de mi trabajo era trabajar con asuntos de porno. El porno infantil es importante para las compañías de internet. Por ley hay que sacarlo en 24 horas desde que te avisan y reportarlo a las autoridades federales. Nadie quería hacerlo en Google. Lidié con todos los productos de Google. Si alguien los usaba para porno infantil, tenía que verlo. Quizás como 15.000 imágenes al día. Google Images, Picasa, Orkut, Google Search, etc”, cuenta el empleado.

Después de nueve meses sin poder conversar del tema con nadie, “Google hizo que hablara con alguien de una agencia federal. Ella me mostró fotos de actividades aparentemente inocentes (como un test de Rorschach modificado) y me preguntó por mi primera reacción visceral. Ahí se me ocurrió que necesitaba terapia”, asegura.

Más tarde se le informó que no sería contratado, aunque le sugirieron que continúe el tratamiento por si cuenta. “Creo que mi jefe estaba un poco impresionado cuando no conseguí un trabajo full-time en Google. No pudo explicarme por qué no fui contratado”, dice.El entrevistado también contó una situación que vivieron otros compañeros. “Tres personas aquí estaban en el turno de medianoche para YouTube y se les prometió que si veían decapitamientos y porno infantil por todo este tiempo, serían contratados. El sistema de revisión de YouTube es proactivo, tienen que sentarse y verlo todo, de 10 pm a 8 am, por un año”, explica. Alguien tiene que limpiar la basura, que muchas veces no queremos ver.

VIDEO JUEGO DEL CURIOSITY

Un juego desarrollado por la NASA permite revivir la llegada de la sonda a Marte. Es gratuito y exclusivo para la consola Xbox 360.

Mars Rover Landing, un videojuego desarrollado por la NASA, nos permite revivir el amartizaje de la sonda Curiosity, que se encuentra explorando el planeta Marte.

Lo interesante de este fichín radica en que fue creado para Kinect, el control con sensor de movimiento de la consola Xbox 360. Este dispositivo permite replicar en la pantalla lo que hacemos con el cuerpo. Así, podemos simular estar al mando de la cápsula que transporta la sonda al planeta rojo.

El juego es completamente gratuito y puede descargarse desde la plataforma online de Xbox 360, Xbox Live.

Mirá el informe especial sobre Mars Rover Landing que realizaron Federico Wiemeyer y Santiago do Rego.

SI TE ESTAS POR MORIR, ANTES DESPEDITE DE TUS AMIGOS DE FACEBOOK !!! – (VIDEO)

La aplicación If I Die permite dejarles unas últimas palabras a tus “amigos” de la red social, que recibirán los mensajes tras fallecer. Ya cuenta con más 200 mil usuarios precavidos

If I Die es una aplicación que almacena mensajes o videos personales que se entregarán a los amigos de Facebook tras el fallecimiento del usuario.

VER VIDEO

Pero antes, la muerte debe ser confirmada por tres personas cercanas previamente acreditadas por el interesado para ese fin. La app ya cuenta con más de 200.000 usuarios.

Sus creadores han lanzado una campaña que da la oportunidad de tener fama mundial. El mensaje del primer participante en fallecer será transmitido en medios de comunicación. “Hasta ahora, había que ser una estrella para dejar las últimas palabras.

Ahora, tiene la posibilidad real de dejar un mensaje para que sea escuchado por el mundo.

El único problema es que no vivirá para disfrutar del momento. Se trata de un concurso en el que no quiere ganar, pero no puede permitirse el lujo de perder”, indican desde el sitio. Los intereseados ya pueden dejar sus mensajes.

FISICOS DUDAN DEL BIG BANG !!!

Físicos australianos revelaron una teoría que sugiere la transformación de un universo primitivo, o cambio de fase, similar al pasaje de un material líquido a sólido

Para probar su hipótesis, este grupo de investigadores de la Universidad de Melbourne y la Universidad RMIT tendrán que encontrar “la grieta en el hielo”, según informó io9.

James Quach, principal autor del estudio, sostiene que el universo inicial se puede comparar a un líquido, es decir, un estado de la materia que no tiene forma definida. A medida que se enfría, se “cristaliza” en la dimensión temporal que caracteriza nuestro universo actualmente. “Es el enfriamiento el que le da su estructura”, dice Quach.

En tanto, estos teóricos anuncian que no debería ser llamado Big Bang, sino más bien “Big Freeze” y asimilar el proceso al agua cuando se transforma en hielo.

“El problema más grande con el modelo de explosión es la propia explosión –sostiene Quach-. En la detonación, la física se rompe. Con ese patrón no se pueden hacer predicciones sobre lo que ocurre en el Big Bang; no puede utilizarse ninguna matemática”.

Por otro lado, Natalie Wolchover, especialista del portal Space, explicó que “esa teoría se llama quantum graphity y sostiene que la geometría de cuatro dimensiones del espacio-tiempo descubierta por Albert Einstein no es fundamental, sino que el espacio-tiempo es más como una red construida con bloques de construcción discretos. Aunque la materia se vea continua, en realidad está formada por bloques llamados átomos”

Según el nuevo razonamiento, el espacio está hecho de trozos indivisibles que funcionan como pixeles en una pantalla de computadora.

En consecuencia, Wolchover señaló que la tesis será aprobada cuando los investigadores prueben que esos trozos realmente existen.

Quach y su equipo creen que esto es muy posible de lograr. La clave está en la creación de un experimento apropiado, ya que se necesita calcular la distancia promedio entre las grietas y no se sabe si es microscópica o están años-luz apartadas.

El estudio completo se publicará pronto en la revista especializada Physical Review D.

FACEBOOK PONDRA PUBLICIDAD EN EL MURO DE LOS USUARIOS

La idea de momento está en pruebas y funcionaría en todas las versiones de la red social.

Facebook sigue dando pasos cada vez más rápidos, con los que conseguir mayores ingresos a través de publicidad. Ahora, la red social prevé publicar actualizaciones publicitarias en los muros de los usuarios, aunque estos no le hayan dado al «me gusta» de la página. De momento está en pruebas y funcionaría en todas las versiones de la red social.

La red social más popular del mundo trata de aumentar sus ingresos. El año pasado, la compañía hizo una caja de 3.020 millones de euros a través de publicidad, una cifra no demasiado elevada que parece no haber conseguido convencer a los inversores, por lo que la compañía no funciona todo lo bien que debería en bolsa. De esta forma, Facebook ha anunciado diversas novedades en los últimos meses que aumenten los ingresos por publicidad. En junio se lanzaron las historias promocionadas, anuncios basados en la actividad de amigos que se insertan previo pago a Facebook en el «feed» de noticias de los usuarios.

Por otro lado, la red social anunció hace pocos días que va a insertar publicidad de aplicaciones en su versión móvil. Para ello, está probando una herramienta que incluye anuncios de aplicaciones que, al ser pulsados por el usuario, redirigen directamente a las tiendas de descargas como App Store o Google Play. En este sentido, Facebook asegura que solo en el último mes (principios de julio y principios de agosto), 146 millones de usuarios visitaron las tiendas de descarga de aplicaciones gracias a sus anuncios.

FACEBOOK ESTRENA LOS MENSAJES DE DOS PANELES

Es una de las dos mejoras presentadas por la red social, la otra es una serie de atajos de teclado muy útiles. Ambas estarán disponibles paulatinamente.

Facebook anunció el lanzamiento de dos nuevas mejoras, una consiste en dos nuevos paneles para ver los mensajes y la otra los atajos de teclado que son tan comunes dentro de cualquier sistema operativo.

En el caso de los paneles, ahora podrás ver de tu lado izquierdo todas tus conversaciones ordenadas mientras que en el lado derecho, verás los detalles de cada conversación, de esta forma si te incluyen mensajes con videos o imágenes puedas visualizarlos a un tamaño adecuado. Aunque en gran medida es un cambio estético en el mensajero de Facebook, apunta a la funcionalidad.

Los atajos, por su parte, resultan mucho más útiles. Se podrá responder, redactar y navegar por los mensajes de forma más sencilla. Para revisar la lista completa de los atajos que se pueden hacer con el teclado basta con Alt+Q en PC y CTRL+Q en Mac.

Por lo pronto, esta actualización esta disponible ahora mismo sólo en Estados Unidos, al resto del mundo le llegará de forma paulatina dentro de unas pocas semanas.

SE TRIPLICARON LAS AMENAZAS EN ANDROID

Durante el segundo trimestre de 2012, se detectaron casi 15.000 programas maliciosos dirigidos al sistema operativo de Google, mientras que en el periodo enero-marzo fueron 5.500

Casi la mitad de los archivos maliciosos para Android son troyanos que roban datos del teléfono, como nombres y datos de contactos, según datos de la empresa de seguridad informática Kaspersky Lab.

Un 25% de las amenazas son troyanos que llegan vía SMS y su objetivo es reenviar mensajes de texto a números pago con el fin de vaciar la cuenta de la víctima.

Este tipo de ataque solía ser característico de algunos países en particular hasta hace unos años (como China, Rusia y el Sudeste Asiático), pero hoy se ha extendido por todo el mundo.

El 18% de los programas maliciosos son Backdoors que les da a los hackers el control total del dispositivo móvil de la víctimas.

En junio, se detectó un programa malicioso que se camuflaba bajo el nombre Android Security Suite Premium y su objetivo era robar los SMS entrantes al smartphone para interceptar códigos de autorización de transacciones bancarias.

A fines de julio, el malware MMarketPlay.A, que se escondía en apps como Go Weather, Travel Sky o E-Strong File, tenía como fin descargar aplicaciones pagas sin la autorización del usuario. En ese momento, la amenaza se detectó en clientes de China Mobile, pero los expertos en seguridad no descartaron en el momento que se extendiera a otras partes del mundo.

La tienda de aplicaciones para Android, Google Play, tampoco estuvo a salvo durante el período, ya que en julio se detectaron alrededor de 20.000 aplicaciones maliciosas.